Tangram Lab Logo
  • Bienvenue
  • Les contributeurs
  • Les publications
  • ISCOM

L’impact de la publicité sur le cerveau des enfants – Article 1

par Audrey Ginisty | Mai 7, 2019 | Communication, Marketing, Publicité

La publicité fait partie de la vie de chaque individu que ce soit conscient pour certains ou inconscient pour d’autres. On la retrouve partout, dans nos foyers, nos rues, à l’école, au travail, pour tous les âges, sous différentes formes, en spots télévisés, à la...

L’impact de la publicité sur le cerveau des enfants – Article 2

par Audrey Ginisty | Mai 7, 2019 | Communication, Marketing, Publicité

I – La publicité, l’art de la communication a. D’où vient la publicité, quelle forme prend-elle aujourd’hui ? Qu’est ce que la publicité ? Selon le glossaire la publicité est « Activité ayant pour objet de faire connaître une marque, d’inciter le public à...

L’impact de la publicité sur le cerveau des enfants – Article 3

par Audrey Ginisty | Mai 5, 2019 | Communication, Marketing, Publicité

I – Un âge adéquat pour les écrans ? a. Tisseron « 3-6-9-12 » les balises permettant de protéger nos enfants Pour ce dernier article mes investigations se sont posées sur l’analyse du psychiatre Serge Tisseron** via son ouvrage « 3-6-9-12 : Apprivoiser les...

QUELS SONT LES DIFFÉRENTS TYPES DE BIEN-ÊTRE EN ENTREPRISE ?

par Camille LUCAS | Mai 13, 2019 | Communication

La notion de bien-être au travail s’est rependue dans le monde au cours des années 2010. D’après l’Organisation Mondiale de la Santé (OMS) le bien-être au travail est un « état d’esprit caractérisé par une harmonie satisfaisante entre d’un côté les...

L’ESPORT : ENJEUX & PERSPECTIVES D’AVENIR

par mcorgier | Mai 13, 2019 | Communication, Innovation, Marketing

  Aujourd’hui, l’esport est un phénomène mondial qui s’est installé parmi les nouveaux acteurs du divertissement. Les compétitions sur les jeux les plus populaires rassemblent plusieurs millions de personnes. L’audience globale est en constante augmentation et...

LES ACTEURS DE L’ESPORT : UN ÉCOSYSTÈME ORGANISÉ

par mcorgier | Mai 13, 2019 | Communication, Innovation, Marketing

  L’esport est un écosystème comportant une multitude d’acteurs et de parties prenantes. Nous allons dans cet article mettre en lumière les acteurs majeurs et définir quels sont leurs rôles afin d’avoir une vision globale et précise de leur activité. Pour cela...
« Entrées précédentes
Entrées suivantes »

Les dernières publications

  • La transition du luxe de possession au luxe de sensation : entre mythe et réalité.
  • Comment les laboratoires pharmaceutiques peuvent-ils contribuer à lutter contre la désinformation sur les médicaments, alors que la méfiance envers les institutions et la propagation des fake news sont en augmentation ?
  • Disparité entre les politiques de santé publique et l’augmentation de l’obésité en France
  • La communication autour du Bail Réel solidaire
  • Influence : le nouveau levier de réputation des marques

Nuage de mots-clés

Alimentation Brand Content Brand Culture Branding chatbot Coca-Cola Communication communication digitale Consommateurs consommation Digital Discours données personnelles Durable economie collaborative Enfants esport Food foodtech Histoire Humain humain augmenté IA Influence Innovation Instagram intelligence artificielle jeux vidéo Marketing marque Marques placement de produits Publicitaire publicité robot réseaux sociaux Snapchat sponsoring stratégie Stéréotypes tech technologie tendances territoires valorisation
Licence Creative Commons
Ce projet est mis à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International.
  • Facebook
  • X
  • Instagram
Laboratoire Tangram / Institut Supérieur de Communication et Publicité de Lyon / 22 Boulevard des Tchécoslovaques 69007 LYON - Mentions légales